裂变峡谷 A、B 点封烟组合
以幽影球烟示意 A、B 点的进攻与防守组合,区分连接、下坡、发电机、食堂和两侧入口的用途。
A 进攻:下坡与连接

幽影的 1 号烟挡 A 下坡进入包点的视线,2 封 A 连接的回防出口,适合从 A 大道推进、绳索侧已有队友接管时使用。两烟能隔开侧面与回防支援;绳索若没人控制,应先补足这一侧,A 点上下两层也仍要清。
B 进攻:发电机与食堂

1 封发电机方向,2 封食堂出口,适合从 B 大道上台阶进入包点,把防守方出生点的支援线分开。高塔没有被这两烟处理,应由长廊侧队友接管,或先用其他道具压住;进点后仍要清箱后与近角。
A 防守:大道与大门

1 隔断 A 大道的进点线,2 封住大门通向绳索区的一侧,适合延缓正面与大门的配合。两烟能限制这两条路线的观察与展开;A 下坡仍然敞开,需要有人看住或另交道具,不能把它当成 A 点全封。
B 防守:大道与长廊

1 遮 B 大道靠包点的入口,2 挡长廊进入高塔一侧的通路,适合 B 点遭两侧施压时延缓同步进攻。大道烟封得较近,对手仍可能利用更外侧的隧道转线;高塔与长廊的实际控制权要持续确认。